En mixer är ett mångsidigt verktyg för 3D-skapande. Blender har en hel pipeline med 3D-grafik och skapande av visuella effekter. En mixer är en robust programvara för modellering, skulptering, skuggning, kompositering och animering. Förvånansvärt nog kan du få det utan att spendera en enda krona. Att vara öppen källkod, gör det möjligt för utvecklarna att skapa tillägg och plugins som hjälper hobbyister och professionella användare att skapa 3D-grafik. 3D-visuella effekter och modellering har blivit betydande viktiga i både hög- och lågbudgetproduktioner.Blender är otrolig programvara om du har rätt arbetsstation. Blender viewport är inte krävande men när det gäller att rendera blir saker lite annorlunda. Den här artikeln kommer att täcka in och ut för att utveckla en arbetsstation för Blender.
Innan du bygger arbetsstationen för Blender är det viktigt att se hur Blender använder hårdvaran.
Blender kan göra många saker, den har dedikerade flikar eller lägen för modellering, skulptering, animering och skuggning, etc. Programvarans mångsidighet gör det ganska komplicerat att välja några specifika objekt för att bygga en arbetsstation för Blender.
3D-modellering är det mest använda läget för Blender-programvara. Blender delar arbetsbelastningen för 3D-modellering mellan CPU och GPU. För modifierare, former och Python-moduler använder Blender vanligtvis processorer, medan Blender försöker använda GPU för visuella effekter, geometri och visningsrendering. Detta tillvägagångssätt gör Blender ganska flexibel programvara, om du gillar 3D-modellering med låg poly är den här konfigurationen helt bra, men för high-poly, Opensubdevision och parametrisk 3D-grafik behöver du en kraftfull arbetsstation.
Skulpturläge i Blender är ett annat hårdvaruintensivt läge. Skulptur behöver mycket RAM. Eftersom komplex skulptur kräver miljontals ansikten att bearbeta och behöver mycket minne. Om du är en skulpturentusiast skulle en vanlig arbetsstation vara till liten nytta.
Det finns två renderingsmotorer i Blender.
- Cyklar
- Eevee
Cykler är en raytracing-renderingsmotor och tar en löjlig mängd hårdvarukraft att göra. Om din arbetsstation inte är tillräckligt robust kan det ta timmar att återge en enkel scen. Denna renderingsmotor är krävande men ger fantastiska resultat. Om du behöver realistisk effekt från Cycles rendering engine behövs en kraftfull arbetsstation. Cyklar rendering motor är flexibel och har förmågan att köras på CPU, GPU och hybrid konfiguration (CPU + GPU).
På grund av dess realistiska resultat av hög kvalitet används cykelmotorer i högbudgetsproduktioner som "Man in the castle" och "Next Gen". Om du har en kraftfull GPU kommer Cycles att gå snabbare jämfört med CPU.
Eevee är en lättrenderingsmotor som introducerades i Blender version 2.8. Först och främst kan Eevee inte jämföras med Cycles, eftersom denna motor inte kan uppnå Cycles trohet. Det är en GPU-baserad renderare och använder PBR-tekniken (teknik som används vid rendering av videospel).
Med enkla ord är Eevee en visningsrender av hög kvalitet och mycket snabbare jämfört med cykler. Om du arbetar i Eevee kommer det att fungera bra med mellanstora GPU: er.
Vi har sett de allmänna funktionerna som kräver det mesta av hårdvarukraften, nu tar vi en titt på specifika artiklar som behöver bygga en robust arbetsstation för Blender. De viktigaste hårdvaruposterna är CPU: er och GPU: er.
CPU
Varför koncentrerar vi oss på processorer när GPU: er ger snabbare prestanda? Processorer är viktiga eftersom:
- Det kan hantera komplexa uppgifter, GPU: er är utformade för att fokusera på en operation och stora data associerade med den. Men å andra sidan är processorer ganska bra på att bearbeta komplexa operationer.
- CPU: er kan hantera stora minnen från 8 GB till 64 GB, vilket innebär att du aldrig kommer att sakna minne under rendering, vilket är en vanlig orsak till att program kraschar. GPU: erna har begränsat minne, de flesta GPU: er som finns idag har 12 GB-24 GB minne. Även i flera GPU-konfigurationer kombineras inte dessa minnen.
Processorer är lite komplicerade saker att köpa. Du kan välja att köpa den mest kraftfulla CPU som finns på marknaden men i slutändan påverkar din budget det slutliga valet. Vilka är de bästa processorerna som finns på marknaden? Låt oss ta reda på
AMD Ryzen 9 3950X
Ryzen 9 kan betraktas som den bästa CPU som finns på marknaden. Den finns i 16 kärnor med en arbetsfrekvens på 3.7 GHz-frekvens. Ryzen 9 kommer med 32 trådar och Blender's Cycle renderer är bra på att använda trådar.
Fördelar
- Kostnadseffektiv
- Effektiv
- Blygsam TDP
Nackdelar
- Enkärnig prestanda är otillfredsställande
Köp nu: Amazon
Intel Core i9 10900K
Den näst bästa processorn för Blender är Intels Core i9 10900K. Det totala antalet kärnor i i9 är 10 vilket är mycket mindre än AMD: s Ryzen 9. Antalet trådar är 20. Arbetsfrekvensen är 3.7 GHz kan nå upp till maximalt 5.7 GHz.
Proffs
- Snabbare prestanda med en kärna
- Det kan överklockas
- Perfekt för spel
Nackdelar
- Behöver ett nytt moderkort
- Förbrukar mer kraft
Köp nu: Amazon
AMD Ryzen 9 3900XT
3900XT är en annan processor från AMD med en arbetsfrekvens på 3.8 GHz. Den har 12 kärnor och 24 trådar. Om du gillar att spela är denna GPU inte det bästa valet.
Fördelar
- Fantastisk prestanda med en enda kärna
- Kompatibel med moderkort i 3000-serien
Nackdelar
- Levereras inte med kylfläkt
- Inte bra för spel
Köp nu: Amazon
Låt oss ta en titt på några andra val också
CPU | Specifikationer | Fördelar och nackdelar | Kosta |
AMD Ryzen 9 3950X | Max-Min-frekvens: 3.7-4.7 GHz L3-cache: 64 MB Kärnor: 16 Trådar: 32 TDP: 105W | Bra TDP och energieffektiv men medföljer inte kylaren | $ 709.99 |
Intel Core i9 10900K | Max-Min-frekvens: 3.7-5.3GHz L3-cache: 20 MB Kärnor: 10 Trådar: 20 TDP: 125W | Det kan vara överklockat och bäst för spel, men inte energieffektivt | 598 $.88 |
AMD Ryzen 9 3900XT | Max-Min-frekvens: 3.7-4.8 GHz L3-cache: 64 MB Kärnor: 12 Trådar: 24 TDP: 105W | Bättre enkelkärnig prestanda, inte ett bra urval av dig är en spelare | 454 $.99 |
AMD Ryzen 7, 3800X | Max-Min-frekvens: 3.9-4.5 GHz L3-cache: 32 MB Kärnor: 8 Trådar: 16 TDP: 105W | Anständig flertrådad prestanda, ingen annan betydande förbättring från sin föregångare | $ 339 |
Intel Core i7, 10700 | Max-Min-frekvens: 2.9-4.8 GHz L3-cache: 16 MB Kärnor: 8 Trådar: 16 TDP: 65W | Utmärkt för spel, energieffektiv men låg driftsfrekvens | 379 dollar.88 |
AMD Ryzen 5, 3600X | Max-Min-frekvens: 3.8-4.4 GHz L3-cache: 32 MB Kärnor: 6 Trådar: 12 TDP: 95W | Budgetvänligt levereras med en kylare men stöder inte de senaste moderkorten | 199 $ |
Processorer har sin egen betydelse och fördelar, men när det gäller hastighet kan inte processorer slå GPU: er. Varför vi behöver GPU: er för blandare? Låt oss ta reda på
Snabbare
GPU: er är mycket snabbare än processorer vid rendering, GPU: er har fler processorkärnor än processorer. En GPU med anständigt minne kan hjälpa mycket i Blender-rendering, om du vill spara tid kommer en bra GPU att fungera för dig.
GPU: er är utmärkta för högpoly-modeller. Om ditt projekt innehåller mycket komplex geometri kan GPU hjälpa till att påskynda rendering.
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
Denna GPU är bäst för mixer och bör ha högsta prioritet innan du gör en arbetsstation för Blender.
Den har 4325 CUDA-kärnor, med en 1350 MHz klocka. Det är en 11 GB GPU.
Fördelar
- Ray Tracing
- 4K-spel
Nackdelar
- Dyr
Köp nu: Amazon
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
Denna GPU har 2560 CUDA-kärnor med 8 GB minne. Detta är det mest övertygande alternativet om du inte har en budget för RTX 2080 och 2080 Ti.
Fördelar
- Fler kärnor
- Ray Tracing
Nackdelar
- Lite tyngre
Köp nu: Amazon
Nvidia GeForce GTX 1650 Super
Om du har begränsad budget är GTX 1650 något för dig. Den har 896 kärnor med en 1485Mhz-klocka. Minne på 4 GB
Fördelar
- Prisvärd
- Effektiv
Nackdelar
- Ingen större förbättring av prestanda jämfört med föregångare
Köp nu: Amazon
Det finns några grafiska AMD-processorenheter också tillgängliga. Problemet med AMD: s GPU: er är att de flesta inte stöder strålespårning. Om du verkligen skapar en arbetsstation för Blender, gå alltid till Nvidia GeForce GPU: er.
GPU | Specifikationer | Fördelar och nackdelar | Kosta |
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti | Kärnor: 4325 Klocka: 1545Mhz Minne: 11 GB | Den har strålspårning och kan spelas i 4k, men ändå mycket dyr | 1899 $ |
Nvidia GeForce RTX 2070 Super | Kärnor: 2560 Klocka: 1770 Minne: 8 GB | Det kommer också med strålspårning med ett anständigt antal kärnor | 587 $ |
Nvidia GeForce GTX 1650 Super | Kärnor: 896 Klocka: 1485 Minne: 4 GB | Det är överkomligt och mycket energieffektivt, men jämfört med föregångarna finns det ingen stor förbättring | 210 dollar |
Det finns en rad processorer och GPU: er som kan väljas för att bygga en kraftfull arbetsstation för Blender. Men allt beror på budgeten. Vi diskuterade processorer och grafikprocessorer av olika prisintervall. Om du har en stor budget, gå till Ryzen 9 3900XT och Nvidia GeForce 2080Ti. Men om det finns en gräns för en budget, gå till en prisvärd CPU AMD Ryzen 5 3600X och Nvidia GeForce GTX 1650 Super GPU.