Blandare

Renderering av molnmoln

Renderering av molnmoln

Hur känns det när du skapar en vacker scen i Blender med högupplösta texturer, shaders, partiklar och volymetriska effekter och när du klickar på rendering säger det bara att du behöver 2 timmar för att återge bara en bild? Ja, det känns nedslående.  Det är inte lätt att återge en högkvalitativ bild eller animering med en vanlig arbetsstation.

Det är inte en bit tårta att göra i Blender, speciellt när man arbetar i Cycles (rendering engine). 3D-rendering kräver mycket datorkraft. Om du gör en animering tar det mycket mer kraft och tid. Det vore bäst om du hade en kraftfull dator med avancerade specifikationer för att få anständiga resultat. Problemet är prisvärdheten för en robust arbetsstation; de är kostsamma.  Men den här frågan är fixbar; använd bara molnåtergivning.

Vad är molnåtergivning?

Molnåtergivning är serverbaserad rendering. Dessa servrar har kraftfulla maskiner anslutna och fungerar parallellt. Molnåtergivning har följande fördelar:

Byggande av en Render-gård

Render farm är en kombination av datorer; dessa datorer kallas noder. Noder är anslutna till en dator som hanterar alla noder med en speciellt utvecklad programvara som kallas rendering management software.

En enda maskin kan ta mycket tid att återge 3D-bilder eller bildsekvenser. Rendera gården tilldelar varje ram till varje nods dator, vilket i slutändan sparar mycket tid. Ju större rendera gården, desto mer maskin kommer att finnas för att rendera ramar.

Molnbaserad Render-gård

Rendera gårdar kan göras lokalt, eller så går dessa gårdar också i molnbaserade tjänster. Molnbaserade tjänster tillhandahåller vanligtvis plugins. Dessa plugins förbereder din fil, laddar upp och hämtar sedan de renderade ramarna till din dator. Hela processen sker på servrar så att du kan använda din maskin medan den renderas. Strukturen för en molnbaserad rendering gård visas i följande bild:

Många företag tillhandahåller molnbaserade renderingstjänster. Låt oss titta på några av dessa tjänster.

GarageGård.Netto

Grange farm är en molnbaserad renderingstjänst som erbjuder både CPU- och GPU-noder. Du kan välja mellan en CPU och GPU för att göra ditt arbete. NVIDIA: s K80 Tesla-kort driver GPU-noder. Filerna kan laddas upp via ett plugin, och varje ram kan laddas ner så snart den återges, vilket är en cool sak.

Fördelar

Nackdelar

Strålar

Detta är en annan molnbaserad renderingstjänst. För den här tjänsten behöver du inte ett speciellt tillägg; dra bara din fil till ett webbaserat gränssnitt, vilket är mycket bekvämare. Rays render farm är en av de lättanvända renderingsgårdarna. Den analyserar automatiskt din fil och ger uppskattade kostnader; efter att ha betalat börjar Ray rendera; du kan ladda ner valfri bildruta under rendering eller alla bilder när den är klar. Du kan övervaka processen att rendera varje bild i realtid.

Fördelar

Nackdelar

Blendergrid

Rendergrid är lite annorlunda. den har inte sin egen rendergård; de hyr ut render gård istället. Om du vill återge din fil snabbt hyr Blendergrid ett större antal maskiner från datacenter.

Du kan ladda upp din fil helt enkelt med hjälp av webbgränssnittet. Innan rendering analyseras filen. Ett e-postmeddelande skickas där du måste betala för att slutföra förfarandet.

Fördelar

Nackdelar

Polargrid

Polargrid har ett tillägg för mixern. Du måste installera tillägget och ange e-postmeddelandet och koden som du får via e-post. Polargrid har 1000 processorer och 3000 grafikprocessorer av olika slag, inklusive NVIDIA RTX 2080 och Radeon Vega Systems. Polargrid erbjuder också både GPU- och CPU-baserad rendering och stöd för Blender 2.79 och 2.80 också.

Fördelar

Nackdelar

Pixelplog

Det är en annan rendering gård, som kommer med en applikation. I applikationen måste du skapa ett jobb och ange applikationsnamn, ramnummer, utdatamapp och några andra saker relaterade till projektet. Efter att ha slutfört det öppnas ett annat fönster med förloppsindikatorer. Det erbjuder också både CPU- och GPU-rendering. Den beräknade kostnaden kan beräknas med hjälp av en miniräknare på Pixel Plows webbplats.

Fördelar

Nackdelar

Slutsats

Att rendera en 3D-scen eller animation är inte en lätt uppgift. Det behöver mycket beräkningskraft, vilket är svårt att uppnå på en vanlig dator. Om du har en robust arbetsstation med avancerad GPU kan du göra ditt arbete. Men för stora projekt kan saker och ting bli lite komplexa. En scen med högupplösta strukturer och skuggor kan ta mycket datorkraft, och alla vanliga maskiner med en enda GPU kan inte hantera det.

Rendera gårdar kan lösa dessa problem. En render-farm är en kombination av många kraftfulla maskiner, och varje maskin kallas en nod. Rendera gårdar kan vara lokala eller molnbaserade.

Om du inte har råd med en renderingsgård kan en molnbaserad renderingsgård hjälpa till att rendera 3D-scener. Det finns många molnbaserade leverantörer av återgivningstjänster. De tillhandahåller sina egna tillägg eller applikationer för Blender, där du kan ladda upp din Blend-fil och återge den ram för bild. Rendering från rendering gårdar är en enkel och snabb process. Varje serviceavgift baseras på GHz som används av maskinen per timme eller Octan-bänken per timme.

Gratis och öppen källkodsmotorer för utveckling av Linux-spel
Den här artikeln kommer att täcka en lista över gratis motorer med öppen källkod som kan användas för att utveckla 2D- och 3D-spel på Linux. Det finns...
Shadow of the Tomb Raider for Linux Tutorial
Shadow of the Tomb Raider är det tolfte tillskottet till Tomb Raider-serien - en action-äventyrsspelfranchise skapad av Eidos Montreal. Spelet mottogs...
Hur man förbättrar FPS i Linux?
FPS står för Bildrutor per sekund. FPS: s uppgift är att mäta bildfrekvensen i videouppspelningar eller spelprestanda. Med enkla ord betecknas antalet...