Debian

Hur man installerar cockpit i Debian 10

Hur man installerar cockpit i Debian 10
Cockpit är en öppen källkod och gratis programvara för fjärrserverhantering som sponsras av Red Hat. Denna programvara har ett enkelt webbaserat gränssnitt för hantering av administrativa uppgifter för en Linux-baserad server via en webbläsare. Cockpit kan köras på flera Linux-baserade driftdistributioner, inklusive Ubuntu, Debian, Fedora, CentOS och mer.

Cockpit ger dig en realtidsrapport om CPU, RAM och diskanvändning av ditt system. Med den här applikationen kan du fjärrhantera serveruppgiftshantering, till exempel skapa användarkonton, konfigurera nätverket, hantera tjänster, övervaka systemet, hantera brandväggen, konfigurera OpenVPN och mer. Cockpit stöder Openshift-klustret och Kubernetes. Du kan också mäta systemets prestanda och uppdatera ditt system med Cockpit-verktyget.

Den här artikeln visar hur du installerar Cockpit-programvaran på ditt Linux Debian 10-system via kommandoraden.

Förutsättningar

Så här utför du stegen i den här guiden:

Steg 1: Uppdatera systemet

Logga in på ditt Debian 10-system och öppna terminalapplikationen från applikationssökfältet enligt följande:

Utfärda följande kommando för att uppdatera systemets apt-arkiv:

$ sudo apt uppdatering

Steg 2: Installera cockpit

Alla Cockpit-moduler och paket finns i Debian 10-systemförvaret. Därför är det enkelt och enkelt att installera Cockpit från apt-arkivet. För att installera Cockpit från apt-arkivet, utfärda följande kommando i terminalen:

$ sudo apt -y installera cockpit

I ovanstående kommando används alternativet '-y' för att förhindra att användarprompten visas på skärmen under installationen.

Utfärda följande kommando för att skapa en katalog för att förhindra varningen som visas i Cockpits webbkonsol.

$ sudo mkdir -p / usr / lib / x86_64-linux-gnu / udisks2 / moduler

Ange sedan följande kommando för att installera cockpit docker-modulen:

$ sudo apt -y installera cockpit-docker

Steg 3: Starta cockpit

När Cockpit-paketet och modulerna har installerats på ditt system, utfärda följande kommando för att starta Cockpit genom att utföra följande systemctl kommando:

$ sudo systemctl starta cockpit

Kontrollera om Cockpit körs på ditt Debian 10-system genom att utfärda följande:

$ sudo systemctl status cockpit

Steg 4: Tillåt åtkomst till brandväggsportar

Om brandväggen är aktiverad och körs på ditt system måste du ställa in behörigheter för TCP-portar 80 & 9090 i brandväggen genom att utfärda följande kommandon:

$ sudo ufw tillåter 9090

$ sudo ufw tillåter 80

Steg 5: Åtkomst till Cockpit webbgränssnitt

För att komma åt Cockpits webbgränssnitt, navigera till följande URL i din favoritwebbläsare (som Firefox eller Google Chrome).
https: // Din server-IP: 9090
Du kan också hitta serverns IP-adress genom att köra följande kommando i terminalen:

$ ip-adress

Följande webbgränssnitt visas i din webbläsare, vilket indikerar att Cockpit har installerats på ditt system framgångsrikt.

Ange nu root-användaren eller lokala Debian-systemuppgifter för att logga in enligt följande:

När du har loggat in visas följande Cockpit webbkonsolgränssnitt i webbläsaren:

Slutsats

Det är allt du behöver veta om installation av Cockpit i Debian 10. I den här artikeln lärde du dig olika kommandon för att installera Cockpit och verifiera installationen. Jag hoppas att stegen ovan hjälper dig att installera Cockpit-programvaran på ditt Debian 10-system.

Mus Så här vänder du mus- och styrplattans rullningsriktning i Windows 10
Så här vänder du mus- och styrplattans rullningsriktning i Windows 10
Mus och Pekplattas gör inte bara datoranvändning lättare men effektivare och mindre tidskrävande. Vi kan inte föreställa oss ett liv utan dessa enhete...
Mus Så här ändrar du muspekare och markörstorlek, färg och schema på Windows 10
Så här ändrar du muspekare och markörstorlek, färg och schema på Windows 10
Muspekaren och markören i Windows 10 är mycket viktiga aspekter av operativsystemet. Detta kan också sägas för andra operativsystem, så i sanning är d...
Gratis och öppen källkodsmotorer för utveckling av Linux-spel
Den här artikeln kommer att täcka en lista över gratis motorer med öppen källkod som kan användas för att utveckla 2D- och 3D-spel på Linux. Det finns...