Internet Explorer

Är Microsofts spartanska webbläsare verkligen en utmanare?

Är Microsofts spartanska webbläsare verkligen en utmanare?

Project Spartan är kodnamnet på den nya webbläsaren som levereras med Microsofts kommande Windows 10-operativsystem.

Det är en av de stora förändringarna i systemet, med tanke på att det kommer att ersätta Internet Explorer som standardwebbläsare på systemet.

För kompatibilitetens skull levereras fortfarande Internet Explorer med Windows 10, men kommer inte att vara standard.

Webbläsaren, precis som det underliggande operativsystemet, är ett pågående arbete vilket innebär att funktioner fortfarande kan saknas eller ändras innan de släpps.

Neowin jämförde Spartans prestanda med Google Chrome på Windows 10 nyligen och kom fram till att Spartan slog Chrome i sitt eget spel.

Vad författaren Vlad Dudau menar med detta är prestanda, eftersom detta allmänt ses som en av Chromes starkare funktioner.

Enligt hans tester på Googles egen Octane 2.0 riktmärke, Spartan slår Chrome och nästan fördubblar Internet Explorer 11-prestanda på Windows 8.1.

Ett snabbtest på en maskin som kör den senaste versionen av Windows 10 visar närmare resultat eftersom båda webbläsarna fick en prestationspoäng på cirka 28 000 i testet medan Dudaus test resulterade i en bekväm 2000-poängs ledning för Spartan.

Spartan får ytterligare en boost om prestationsrelaterade funktioner som ASM.js är aktiverat på webbläsarens sida om: flaggor. Oavsett det matchar det Chrome och Firefox prestationsmässigt på Windows 10.

Förbättringar görs också när det gäller HTML5-stöd där webbläsarens poäng hoppade till 390 poäng (402 om du aktiverar alla experimentella funktioner) som överträffar Internet Explorer i Windows 8.1 med mer än 60 poäng.

Spartan delar likheter med Chromes lansering. Google satte då fokus på prestanda och minimalism som gynnade alla webbläsare i slutändan, eftersom Mozilla, Opera och andra märkte då att deras webbläsares prestanda måste förbättras avsevärt vilket de gjorde i slutändan.

Medan Spartan klarar sig mycket bra när det gäller prestanda saknas det på andra områden. Detta sträcker sig från mindre buggar och problem som buggen som stoppar ljudspelning på YouTube när webbläsaren minimeras till viktiga funktioner som ingen högerklick-snabbmeny eller brist på allmänna webbläsarinställningar. Vissa funktioner finns där, som att återställa stängda flikar men bara i form av kortkommandon (Ctrl-Shift-T) och inte som menyer.

Spartan är så minimalistisk som det kan bli i vissa områden. Det behöver inte nödvändigtvis vara en dålig sak, särskilt om du inte bryr dig om anpassningar eller omfattande konfigurationsalternativ. Om du bara vill surfa kan det mycket väl fungera lika bra som andra webbläsare eller kanske ännu bättre.

Om du emellertid behöver mer, om du vill ha mer kontroll över webbläsaren, kommer Spartan i sitt nuvarande tillstånd inte att tilltala dig eftersom det saknar dessa anpassningsalternativ.

Återigen behöver detta inte nödvändigtvis betyda att Spartan inte levererar med dessa funktioner eller förbättringar när det kommer ut, men eftersom Microsoft inte har avslöjat någonting ännu i detta avseende, kan det mycket väl vara fallet.

Om du är intresserad av vad användare föreslår att Microsoft ska lägga till, gå över till Uservoice-webbplatsen där du hittar 238 idéer listade för webbläsaren för närvarande.

De bästa förslagen just nu?

Slutsats

Spartan är inte där än. Även om det verkligen visar imponerande förbättringar när det gäller HTML5-stöd och prestanda jämfört med Internet Explorer, saknar det viktiga funktioner som stöd för tillägg eller fler alternativ som skulle göra det till en riktig utmanare.

Om du inte behöver dem dock kan det mycket väl leverera allt du behöver av en webbläsare redan.

Nu är du: Har du provat spartansk? Vad tar du??

HD Remastered Games för Linux som aldrig tidigare hade en Linux-version
Många spelutvecklare och utgivare kommer med HD-remaster av gamla spel för att förlänga livstiden för franchisen, snälla fans som begär kompatibilitet...
Hur man använder AutoKey för att automatisera Linux-spel
AutoKey är ett verktyg för desktopautomatisering för Linux och X11, programmerat i Python 3, GTK och Qt. Med hjälp av dess skript och MACRO-funktional...
Hur man visar FPS-räknare i Linux-spel
Linux-spel fick ett stort tryck när Valve tillkännagav Linux-stöd för Steam-klient och deras spel 2012. Sedan dess har många AAA- och indiespel tagit ...