nätbönor

Steg för steg-guide om hur du integrerar JavaFX Scene Builder på NetBeans

Steg för steg-guide om hur du integrerar JavaFX Scene Builder på NetBeans
Java är bland de mest använda programmeringsspråken i världen. Det är ett bärbart programmeringsspråk som tolkas och är ett objektorienterat programmeringsspråk. Dess många funktioner inkluderar stöd för nätverkande, multithreading mellan processorer, skräpsamling och stöd för dess grafiska användargränssnitt eller GUI för kort.

Introduktion till GUI:

GUI är ett användargränssnitt som fungerar som mellanhand mellan datorn eller den elektroniska enheten och användaren. Vad som skiljer GUI från andra användargränssnitt är att GUI använder grafiska ikoner och visuellt tilltalande teman för att interagera med hjälp av en pekare snarare än textbaserade komponenter.

Även om textbaserade ikoner och komponenter fortfarande behövs i vissa GUI: er e.g. en inloggningssida etc. men det huvudsakliga målet för en bra GUI-designer bör vara att göra det så enkelt som möjligt för användaren att interagera med det och främst med en mus. Som nämnts ovan är GUI enklare att använda än de flesta andra gränssnitt och stödet för att göra det visuellt tilltalande hjälper inte bara användaren att fokusera på vissa element utan låter också designern bli kreativ och experimentera med sin fantasi, vilket gör dess utveckling intuitiv och roligt. GUI låter också designern infoga videor och bilder i formuläret för att göra det ännu mer tilltalande och lätt att använda för användaren.

Java API: er:

Java tillåter utvecklaren att använda tre API: er (Application Programming Interface):

  1. AWT (Abstract Windowing Toolkit)
  2. Gunga
  3. JavaFX

AWT och Swing är äldre API: er, medan JavaFX integrerades med Java 8 och är det senaste API med fler alternativ än AWT och Swing.

En stor fördel med att använda JavaFX framför andra API: er är integrationen av Scene Builder. JavaFX Scene Builder är ett verktyg som gör att GUI kan utvecklas utan kodning. Det uppnår detta genom att tillhandahålla ett tomt område där olika komponenter från JavaFX kan dras och släppas för att skapa olika GUI-formulär. Dessa komponenter kan också redigeras med ett stort antal anpassningsalternativ. Allt detta kan göras i realtid och GUI tar form när designern utvecklar det.

JavaFX Scene Builder genererar FXML, detta låter designern göra gränssnittet separat från programlogiken. FXML är ett XML-baserat språk. JavaFX Scene Builder kan användas med alla Java IDE för att kombinera programlogiken med gränssnittet men den är speciellt inriktad på program och applikationer som utvecklats i NetBeans IDE.

Vad är NetBeans?

NetBeans är en öppen källkod, gratis IDE (Integrated Development Environment) som använder en modulär arkitektur i.e. den använder moduler (grupper av klasser och bibliotek) för att implementera specifika funktioner i en applikation. NetBeans är en av de mest populära Java IDE: erna just nu. NetBeans är också känt för sitt fantastiska stöd för Maven och dess användarvänliga gränssnitt. För att börja utveckla på NetBeans och JavaFX Scene Builder måste du ha både installerat och JavaFX Scene Builder integrerat med NetBeans. Den här guiden är mer än tillräckligt för att hjälpa dig med installationen och hur du integrerar båda programmen i Windows.

Installera NetBeans:

För att installera NetBeans måste du ladda ner det först från NetBeans officiella webbplats:

https: // netbeans.apache.org / nedladdning / index.html

Installera JavaFX Scene Builder:

Nu när NetBeans har installerats framgångsrikt och fungerar korrekt kan vi gå vidare till nästa steg; installera JavaFX Scene Builder. Först måste vi ladda ner Scene Builder från dess officiella webbplats:

https: // gluonhq.com / produkter / scenbyggare / # nedladdning

Integrera JavaFX Scene Builder och NetBeans:

När Scene Builder och NetBeans har installerats är det dags att gå till det sista steget. integrera båda programmen.

Installera några moduler om den uppmanar dig att ladda ner och aktivera några moduler. I nästa fönster ger projektet ett namn och klickar på "Slutför".

Och med detta har du framgångsrikt integrerat Scene Builder och NetBeans för att arbeta sömlöst. När du är klar med att skapa GUI, för att lägga till funktionalitet och logik till det, redigera “Controller.Java ”-fil direkt under .fxml-fil och ge den funktionalitet. Nu kan du fortsätta och njuta av att skapa GUI för dina program på ett intuitivt och roligt sätt med JavaFX Scene Builder.

Installera det senaste OpenRA-strategispelet på Ubuntu Linux
OpenRA är en Libre / Free Real Time Strategy-spelmotor som återskapar de tidiga Westwood-spelen som det klassiska Command & Conquer: Red Alert. Distri...
Installera senaste Dolphin Emulator för Gamecube & Wii på Linux
Dolphin Emulator låter dig spela dina valda Gamecube & Wii-spel på Linux Personal Computers (PC). Eftersom Dolphin Emulator är en fritt tillgänglig o...
Hur man använder GameConqueror Cheat Engine i Linux
Artikeln täcker en guide om hur du använder GameConqueror-fuskmotorn i Linux. Många användare som spelar spel på Windows använder ofta applikationen "...