Swift är ett programmeringsspråk med flera paradigmer. Operativsystemet för de stora äppleprodukterna som iOS, macOS, iPad och alla andra äpple-relaterade operativsystem utvecklas med hjälp av detta språk. Så om du är intresserad av att lära dig språket i iOS måste du lära dig Swift. Men det är svårt att få rätt Swift-programmeringsbok, till och med kommer du att vara trött på att hitta dem på Internet eftersom det finns mycket få. Så vi ger dig en handfull Swift programmeringsspråkböcker för att underlätta din studie.
Swift Books för lärande av iOS-programmering
I denna samling böcker visar vi dig några av de bästa böckerna skrivna på Swift. Dessa snabba programmeringsböcker är rik på information och rikt på undervisning. Nästan alla böcker kommer att lära dig Swifts grundläggande och väsentliga undervisning. Några av böckerna innehåller också avancerade nivåstudier där du kan utveckla appar och till och med spel med hjälp av undervisning och dina innovationer. Vi hoppas att du snart kommer att bli proffs efter att ha fått beröringen av dessa böcker.
1. Börjar snabb programmering
Som nybörjare i Swift-programmering är början på Swift-programmering ett bra val. Det finns en trevlig och meningsfull introduktion till språket i början av boken. Du kan lära dig mer om grunderna i olika saker som Basic Operation. Boken belyser också flödet av kontroll och looping. Det finns ett bra slut på boken där den har hållit en session för att utöva ditt lärande med svar på dessa.
Innehållsförteckning
- Introduktion till Swift
- Datatyper
- Strängar och egenskaper
- Grundläggande operatörer
- Funktioner
- Samlingar
- Kontrollera flöde och loopning
- Strukturer och klasser
- Arv
- Stängning
- Protokoll och delegater
- Genetik
- Träningssvar
Ladda ner boken
2. Börjar Swift
Början Swift är en fantastisk snabbbok där olika delar anges kategoriskt och systematiskt. Den innehåller grunderna i snabb med strukturer, datatyper, etc. Därefter diskuterar boken drift och kontrollflöde, nämner slingor och förgrening. Variabler, datatyper och mer. Drift och flödeskontroll utarbetas med operatörer, förgreningar och slingor. Du kan också lära känna samlingar med matriser, uppsättningar och ordböcker. Slutligen kan du veta om funktionstyper, funktionsmetoder och lat operationer.
Innehållsförteckning
- Snabba grunder
- Snabb programstruktur
- Snabba variabla konstanter
- Snabba datatyper
- Enums
- Snabba operatörer och kontrollflöde
- Snabba operatörer
- Förgrening
- Öglor
- Sammanfattning
- Funktioner, klasser och strukturer
- Funktioner
- Felhantering
- Objektorienterade funktioner
- Samlingar
- Arrayer
- Uppsättningar
- Ordböcker
- Strängar
- Grundläggande strängar
- Använda strängar
- Substring
- Funktionell programmering och lata funktioner
- Funktionstyp
- Funktionsmetoder
- Lata operationer
- Snabb kod
Ladda ner boken
3. Spelutveckling med Swift
Swift är ett kraftfullt programmeringsspråk. Spel som produceras på detta språk är också enastående om du använder språket ordentligt. Här är boken som diskuterar hur man skapar spel med snabbt språk. Designa, knäppa och genomföra spel anges i boken till punkten. Olika viktiga funktioner, inklusive vyer, kamera och handlingar, diskuteras väl. Boken lär dig inte bara sättet att designa; istället ser du en framtid med spel i den här snabba boken.
Innehållsförteckning
- Kapitel 1: Designa spel med Swift
- Kapitel 2: Sprites, Camera, Actions
- Kapitel 3: Blanda i fysiken
- Kapitel 4: Lägga till kontroller
- Kapitel 5: Spawning Fiender, Coins, and Power-ups
- Kapitel 6: Generera en oändlig värld
- Kapitel 7: Implementera kollisionshändelser
- Kapitel 8: Polering till en glans - HUD, Parallax bakgrunder, partiklar och mer.
- Kapitel 9: Lägga till menyer och ljud
- Kapitel 10: Integrering med spelcentret
- Kapitel 11: Skicka det! Förbereder för App Store och publicering
Ladda ner boken
4. IOS 12 Apputveckling med Swift
Swift book är språket som gör iOS, och här är den perfekta snabbbok för att utveckla iOS 12 med snabb. Boken introducerar anslutningsförfarandet för utvecklarvärlden. Du kan få en guide över Xcode och bli introducerad till lekplatser baserat på Xcode 10. Liksom andra snabba böcker får du flödeskontroll, operatörer och uttryck och grunder som du behöver när du utvecklar en app. Efter att ha läst boken kommer du att lära dig att upptäcka, ta bort och lösa eventuella fel.
Innehållsförteckning
- Börja här
- Gå med i Apples utvecklingsprogram
- Installerar Xcode 10 och iOS 12 SDK
- En guidad rundtur i Xcode 10
- En introduktion till Xcode 10 Playgrounds
- Snabba datatyper, konstanter och variabler
- Snabba operatörer och uttryck
- Snabb flödeskontroll
- Swift Switch-uttalandet
- En översikt över Swift 4-funktioner, metoder och stängningar
- Grunderna för objektorienterad programmering i Swift
- En introduktion till snabb underklassning och tillägg
- Arbeta med Array and Dictionary i Swift
- Förstå felhantering i Swift 4
- IOS 12 applikations- och utvecklingsarkitektur
- Skapa en interaktiv iOS 12-app
Ladda ner boken
5. Lär dig snabbt
Denna snabba bok har dekorerat hela innehållet på ett väsentligt, utökat och avancerat sätt. Den grundläggande Swift diskuterades med introduktionen till snabb och objektorienterad utveckling. Du kan arbeta med dokument i macOS när du har läst boken. Olika verk av iCloud diskuteras väl i den här boken. Slutligen får du idéer och lärdomar om watchOS-appar och distribution av kod som hanterar deras kvalitet.
Innehållsförteckning
- Del I: Snabba grunder
- Komma igång
- Grunderna i Swift
- Snabb för objektorienterad apputveckling
- Del II: En macOS-app
- Ställa in macOS Notes-appen
- Arbeta med dokument på Mac OS
- Användargränssnitt och iCloud
- Del III: En iOS-app
- Inställning gUp iOS Notes-appen
- Arbeta med filer i iCloud
- Arbeta med dokument på iOS
- Arbeta med filer och filtyper
- Bilder och radering
- Polering av iOS-appen
- Del IV: Utöka dina appar
- Skapa en watchOS-app
- Kodkvalitet och distribution
Ladda ner boken
6. Lär dig snabb programmering med exempel
När du börjar lära dig något söker du efter exempel som fungerar som hjälpmedel för att påskynda ditt lärande. Lär dig snabb programmering med exempel är den bästa boken som hjälper dig att lära dig programmering på detta sätt. Boken nämnde olika projekt, handledning och metoder. Det finns ett utmärkt sätt att lära sig programmera med rytm och träning. Slutligen nämns olika utskriftsprocedurer som diamantformer i olika former väl här.
Innehållsförteckning
- X-kod
- Snabba lekplatser
- Snabba projekt i Xcode
- Snabba självstudier
- Rytm för att arbeta med övningen
- Vanliga fel
- Interaktiv Swift
- Skriv ut trianglar
- Skriv ut en halv diamant
- Skriv ut diamantform
- Skriv ut Big Diamont, namnge dig storlek
- Övning
Ladda ner boken
7. Snabbt för nybörjare
Nybörjare kommer att bli förvånad över inlärningsförfarandet i denna bok. Boken har en väl täckt introduktion om Swift. För det första kommer boken att lära dig grunderna i Swift, och sedan kommer utvecklingsprocessen gradvis att diskuteras. Du kan lära dig att ta kontroll, processen att formalisera med hjälp av protokoll och tillägg. I utvecklingsavsnittet diskuteras processen att skapa en app, arbeta med Xcode och processen att ta snabba mobiler.
Innehållsförteckning
- Avsnitt I: Grunderna
- Kapitel 1: Introduktion till Swift
- Kapitel 2: Arbeta med samlingar
- Kapitel 3: Ta kontroll
- Kapitel 4: Skrivfunktioner och stängningar
- Kapitel 5: Organisera med klasser och strukturer
- Kapitel 6: Formalisering med protokoll och tillägg
- Utvecklar med Swift
- Kapitel 7: Arbeta med Xcode
- Kapitel 8: Göra en bättre app
- Kapitel 9: Going Mobile med Swift
- Kapitel 10: Framåt
Ladda ner boken
8. Framtiden för iOS-utveckling: Utvärdering av det snabba programmeringsspråket
Framtiden för iOS-utveckling: Att utvärdera Swift Programming Language är en bra standardbok för att fördjupa sig i snabb programmering. Från början introducerar boken läsaren till detaljerna i språket. Boken utvärderar Swift efter hastighet, funktion, säkerhet osv. Slutligen diskuterar boken om utvärderingen.
Innehållsförteckning
- Bakgrund
- Språkinformation
- Tidigare arbete i språkutvärdering
- Utvärdering av Swift
- Hastighet
- Feature Set
- Säkerhet
- Snabb dragning
- Diskussioner
- Slutsatser
Ladda ner boken
9. Swift-utvecklarens kokbok
Swift Developer's Cookbook är den ultimata guiden till modern Swift. Genom att läsa den här boken kommer du att lära dig utskrifts- och speglingsalternativen och olika protokoll. Boken diskuterar också fel och genetik. Boken räcker för att innehålla alla recept för utvecklingsprogrammering med Swift.
Innehållsförteckning
- Välkommen till Modern Swift
- Utskrift och spegling
- Frivillig
- Stängningar och funktioner
- Genetik och protokoll
- Fel
- Typer
- Hopplock
Ladda ner boken
10. Swift Apprentice: Börjar programmera med Swift
Swift Apprentice är den sista snabba boken i vår lista där Swifts gradvisa undervisning diskuteras. Undervisningen börjar med grunderna i Swift och expanderar sedan med olika uttryck, variabler, kontroller, funktioner, alternativ osv. Olika metoder, klasser, avancerade klasser, strukturer ingår i boken för att bygga syftet med självtyper av läsarna. Dessutom innehåller boken olika avancerade nivåstudier.
Innehållsförteckning
- Avsnitt I: Swift Basics
-
- Kapitel 1: Uttryck, variabler och konstanter
- Kapitel 2: Typer och funktioner
- Kapitel 3: Grundläggande kontrollflöde
- Kapitel 4: Avancerat kontrollflöde
- Kapitel 5: Funktioner
- Kapitel 6: Tillval
- Avsnitt II: Samlingstyper
- Kapitel 7: Arrayer, kataloger och uppsättningar
- Kapitel 8: Samling Iteration med stängningar
- Kapitel 9: Strängar
- Avsnitt III: Bygg dina egna typer
- Kapitel 10: Strukturer
- Kapitel 11: Egenskaper
- Kapitel 12: Metoder
- Kapitel 13: Klasser
- Kapitel 14: Avancerade klasser
- Kapitel 15: Uppräkningar
- Kapitel 16: Protokoll
- Kapitel 17: Generics
- Avsnitt IV: Avancerade ämnen
- Kapitel 18: Åtkomstkontroll och kodorganisation
- Kapitel 19: Anpassade funktioner, prenumerationer och nyckelvägar
- Kapitel 20: Mönstermatchning
- Kapitel 21: Felhantering
- Kapitel 22: Kodning och avkodningstyper
- Kapitel 23: Asynkrona stängningar och minneshantering
- Kapitel 24: Värdetyper och värdesemantik
- Kapitel 25: Protokollinriktad programmering
Ladda ner boken
De avslutande tankarna
Ovan nämnda böcker är de bästa snabba böcker som finns tillgängliga online. Vi försökte samla och presentera böcker som täcker alla nödvändiga och väsentliga saker som en läsare kan söka efter. Om du inte får något av det du letar efter i någon bok är det mer troligt och uppenbart att du kommer att få det i andra böcker. Men om du har några bra förslag angående dessa böcker eller någon annan bok, vänligen meddela oss genom att kommentera nedan.
Slutligen ber vi dig att dela med oss av våra ansträngningar och låta alla veta Swift-programmeringsböckerna. Om du har någon aning om hur vi kan förbättra våra samlingar och vårt arbete, låt oss veta. Vi tror på ditt stöd för att förbättra våra ansträngningar.