Baserat på hårdvaran och mjukvaran som är lätta att använda, gjorde Arduino sig till en stark elektronisk plattform i öppen källkodsvärld. Det har vunnit enorm popularitet inom projekt som bygger på elektronik. Om du vill förstå och lära dig inbäddade system är Arduino den mest lämpliga. Arduino är välkänt för att vara en annan sensorläsare som en termometer, ljud, värme, etc., och kan därmed användas i hushåll och alla typer av industriella installationer. Så det är värt att lära sig Arduino i denna tid. Således är vi här för att ge dig de bästa samlingarna av Arduino-böcker för att lära dig Arduino på ett enkelt och konstruktivt sätt.
Bästa Arduino-böcker för utvecklare
I den här artikeln har vi samlat några av de bästa Arduino-böckerna för dig så att du lätt kan få rätt riktlinjer för att lära dig Arduino. Medan vi gav böckerna följde vi inte någon sekvens som allmän för att avancera nivå; snarare har vi ordnat böckerna alfabetiskt.
Den korta beskrivningen och innehållet, tillsammans med beskrivningen, hjälper dig att ta reda på dina lämpliga böcker. Vi har dock hoppat över den långa innehållslistan och listat det mycket viktiga innehållet så att du enkelt kan förstå boken med en överblick. Jag hoppas att du enkelt hittar dina önskade Arduino-böcker.
1. 30 Arduino-projekt för det onda geniet
Om du vill bygga dina egna Arduino-projekt är 30 Arduino Projects For Evil Genius ett perfekt val för dig. Boken innehåller en bra undervisningsmetod med illustrationer, foton, diagram och steg-för-steg-instruktioner. Du får handledning för alla operativsystem som Windows, Linux och Mac. Boken har totalt 30 projekt med olika kategorier som LED, sensor, ljus, ljud, ström, etc.
Innehållsförteckning
- Snabbstart
- En rundtur i Arduino
- LED-projekt
- Fler LED-projekt
- Sensorprojekt
- Lätta projekt
- Kraftprojekt
- Diverse projekt
- Dina projekt
Ladda ner boken
2. Arduino: En snabbstartsguide
Boken är en bra riktlinje för olika projekt baserade på Arduino. I den här Arduino-boken lär du dig att göra mer betydelsefulla projekt. Om du vill veta hur du skapar binära tärningar, gå bara igenom boken. Liksom andra Arduino-böcker ger den här boken också olika projekt som senorer, spel, rörelsesensorer, larm, nätverk etc. Det finns lite avancerad programmering i boken. Boken är en av de bästa Arduino-böckerna för att lära sig Arduino-projekt.
Innehållsförteckning
- Välkommen till Arduino
- Skapa större projekt med Arduino
- Bygga binära tärningar
- Bygga ett Morse Code Generator Library
- Känner av världen runt oss
- Bygga en rörelsekänslig spelkontroll
- Skriva ett spel för den rörelsekänsliga spelkontrollen
- Skapa videosignaler med en Arduino
- Tinker med Wii Nunchuk, nätverk med Arduino
- Skapa ett inbrottslarm med e-postmeddelande
- Styr motorer med Arduino och elektronik och lödning grunderna
- Avancerad Arduino-programmering och avancerad seriell programmering
- Styr Arduino med en webbläsare
Ladda ner boken
3. Arduino avancerade projekt
Nybörjare är alltid förtjust i projekt, och uppenbarligen kommer de att leta efter några projekt som är enkla och nya. Men till skillnad från andra Arduino-böcker för projekt innehåller den här boken några avancerade nivåprojekt baserade på Arduino. Projekten är som att skapa en tid som kan räkna ned från trettio sekunder. Ett annat bra projekt är sättet att styra en servo med en potentiometer.
Innehållsförteckning
- Arduino UNO Tour
- Lär känna din brödbräda
- Säkerhetstips
- Introduktion
- Styrning av en servo med en potentiometer
- Skapa en 30 sekunders nedräkningstimer
- Vad är en H-Bridge?
- H-Bridge Styrs av en Arduino
- H-Bridge med hjälp av potentiometer
- Rekommenderade resurser
Ladda ner boken
4. Arduino kokbok
Vad sägs om en bok som innehåller allt du behöver för att lära dig Arduino? Tja, O'Reilly presenterar en sådan bok åt dig, som tar dig djupt i studien genom att behålla alla dina behov. Boken börjar med installationsproceduren och fortsätter sedan med Sketch genom att hålla Structure, convention, loopar och många fler i sitt underämne. Ämnen som det digitala och analoga ingångssystemet, sätt att läsa från sensorn, olika utgångar etc., finns i boken.
Innehållsförteckning
- Komma igång
- Gör skissen till ditt bud
- Använda matematiska operatörer
- Seriekommunikation och enkel digital och analog ingång
- Få inmatning från sensorer
- Visuell utgång, fysisk utgång och ljudutgång
- Fjärrstyrning av enheter
- Använda skärmar, tid och datum
- Kommunicera med I2C och SPI
- Trådlös kommunikation och Ethernet och nätverk
- Använda, modifiera och skapa bibliotek
- Avancerad kodning och minneshantering
- Använda Controller Chip Hardware
Ladda ner boken
5. Arduino för dummies
Arduino for Dummies är ett annat mästerverk för att göra olika projekt baserat på Arduino. Efter att ha läst boken kommer du att kunna integrera in- och utgångar och använda dem i din hårdvara. Du kommer att kunna konstruera starka prototyper och kommunicera mellan programvara och hårdvara. Du kommer dock att veta allt efter att ha känt till grunderna och genom att låsa upp potentialerna.
Innehållsförteckning
- Lär känna Arduino
- Bli fysisk med Arduino
- Bygga på grunderna
- Låsa upp din Arduino-potential
- Sussing Out Software
- Den del av tiotalet
Ladda ner boken
6. Arduino-projektbok
Arduino Project Book är en av de största Arduino-böckerna för projektbyggande. Boken har en mycket rik ordlista för att göra ämnena lättare och förståeliga för läsarna. Det finns så många som femton projekt med detaljer så att du enkelt kan göra det. Du kommer att få en orienteringsstudie i början där du kan lära dig mer om dina verktyg och gradvis kommer du att lära dig olika projekt baserat på ljus, sensor, ljud osv.
Innehållsförteckning
- Lär känna dina verktyg
- Rymdskeppsgränssnitt
- Love-o-Meter
- Färgblandningslampa, Mood Cue, Light Theremin
- Tangentbordinstrument, digitalt timglas, motoriserat svänghjul
- Zoetrope, Crystal Ball, Knock Lock
- Touchy-feely lampa
- Justera Arduino-logotypen, hackningsknappar
- Ordlista
Ladda ner boken
7. Arduino-projekt för dummies
Tidigare hade vi en bok om Arduino för dummies, och nu har vi Arduino-projekt för dummies från samma Brock Craft. Boken har gjort allt lättare för projekten att lära sig att sätta upp sin arbetsmiljö. Boken lär dig hur du gör ett projekt för att kontrollera ditt hus och din trädgård med Arduino Uno. Du kommer att lära dig att arbeta med GPS och skapa ett projekt.
Innehållsförteckning
- Del I: Komma igång med Arduino-projekt
- Utforska Arduino-världen
- Ställa in din arbetsyta och verktyg
- Förstå grunderna
- Del II: Grundläggande Arduino-projekt
- Det sovande ögat
- Att göra ett lätt husdjur
- Skapa ett rulltecken och bygga en Arduino-klocka
- Del III: Det interaktiva hemmet och trädgården
- Bygga ett tangentbordsinmatningssystem och en RFID-taggläsare
- Bygga en automatiserad trädgård
- Bygga en Tweeting husdörr och en hemavkännande Statio
- Del IV: Avancerade Arduino-projekt
- Skapa en GPS-datalogger
- Skapa en fjärrstyrd bil
- Bygga en LED-kub
- Del V: Del av tiotals
- Tio stora Arduino-resurser
- Tio felsökningstips
Ladda ner boken
8. Arduino-skisser: verktyg och tekniker för programmering
I Arduino behöver du känna till många verktyg och tekniker för att bli professionell inom området, och den här boken hjälper dig att göra det. Förutom normal undervisning lär boken programmering för Arduino olika grunder. Det finns en bra introduktion till Arduino Language och seriell kommunikation. Gradvis kommer boken att ge dig kunskap om olika hårdvaror som GPS, robot, WiFi och många fler.
Innehållsförteckning
- Programmering för Arduino, grundläggande elektronik, standardbibliotek
- Arduino-språket, seriekommunikation
- EEPROM, SPI
- Tråd, Ethernet och WiFi
- Flytande kristall
- SD, TFT, Servo
- Stepper, format
- GSM, enhetsspecifikationsbibliotek
- Ljud, schemalagd och USB-värd.
- Esplora, robot
- Bridge, användarbibliotek och sköldar
- Förbättra tredjepartsbibliotek
- Skapa din sköld
- Skapa ditt bibliotek
Ladda ner boken
9. Arduino Tutorials Point
Boken är för människor som har en entusiasm för att lära sig Arduino som en hobby. Om du vill veta mer om mikrokontroller och sensorer, kommer den här boken att hjälpa dig. Boken täcker grunderna i ämnet, olika avancerade ämnen, vissa projekt baserade på Arduino, etc. Boken betonar sensorer som ger olika avläsningar, kontroll av motorer i olika lägen och ljudsensorer.
Innehållsförteckning
- Grunderna
- Översikt
- Styrelsens beskrivning
- Funktionsbibliotek
- I / O-funktioner
- Avancerade I / O-funktioner
- Avancerad
- Due & Zero
- Pulsbreddsmodulering
- Projekt
- Blinkande lysdiod
- Blekande LED
- Sensorer
- Fuktighetssensor
- Temperatursensor
- Motor kontroll
- Likströmsmotor
- Servomotor
- Arduino och ljud
- Tonbibliotek
- Trådlös kommunikation
Ladda ner boken
10. Börjar Arduino-programmering
Boken är avsedd att lära ut kodning så att du kan göra enastående programmering för mikrokontrollerkort. Till skillnad från Arduino-böcker för projekt börjar den här boken med några viktiga kodstudier. Boken lär dig hur man skisserar koden, fattar olika beslut, arbetar med variabler etc. Det finns några avancerade ämnen som avancerade funktioner, maskinvarans minne osv.
Innehållsförteckning
- Komma igång
- Skiss i kod
- Arbeta med variabler
- Ta beslut
- Digital ins och outs
- Analog in, analog ut
- Avancerade funktioner
- Arrays och minne
- Hårdvarubibliotek
- Seriell och I2C
- Fortsätter på början av elektronik
Ladda ner boken
11. Börjar C för Arduino
Boken är en riktlinje för att lära sig C-programmering för att göra den användbar för Arduino och mikrokontroller. Kemin i programmeringsspråket Arduino och C har blivit tydligare i boken. Från och med grunderna i C, som datatyper, kommer det att gå djupt in i diskussionen som datafunktioner, beslutsfattande, etc.
Det finns en bra introduktion till pekare och en bra diskussion om biblioteken i Arduino. Boken har en bra övningsdel till slut som också innehåller svar på frågorna.
Innehållsförteckning
- Arduino C
- Arduino C-datatyper
- Beslutsfattande i C
- Programmera slingor i C
- Funktioner i C
- Lagringsklasser och räckvidd
- Introduktion till pekare
- Använda pekare effektivt
- Strukturer, fackföreningar och datalagring
- C-förprocessorn och bitvisa operationer
- Arduino-bibliotek
- Leverantörer och källor
- Experiment med elektroniska komponenter
- Svar på övningar
Ladda ner boken
12. C Programmering för Arduino
C-programmering för Arduino är en av de bästa Arduino-böckerna för att lära sig Arduino, där du kommer att använda Arduino-kort ordentligt. Boken lär dig Arduino genom att använda olika kärnkoncept, exempel och illustrationer.
I diskussionsdelen av boken finns det ämnen som rör digitala ingångar, analoga ingångar, design visuellt, etc. Du kommer att stöta på olika avancerade tekniker i de efterföljande kapitlen. Slutligen får du tips för att förbättra C-programmering för Arduino.
Innehållsförteckning
- Låt oss plugga saker
- Första kontakten med C
- Förbättra programmeringen med funktioner, matematik och timing
- Avkänning med digitala ingångar
- Skicka världen - känsla med analoga ingångar
- Talkin Over Serial
- Designa återkoppling för visuell utgång
- Få saker att röra sig och skapa ljud
- Några avancerade tekniker
- Nätverk
- Spelar med Max 6 Framework
- Förbättra din C-programmering och skapa bibliotek
Ladda ner boken
13. Inbäddade styrenheter med C och Arduino
Detta är en av de bästa Arduino-böckerna som visar kemin i C-programmeringsspråk och Arduino för att ha kontroll på de inbäddade styrenheterna. Först en detaljerad diskussion om olika C-programmeringsämnen som grunder, matriser, strängar, looping, etc., diskuteras i detalj för att göra ämnena enkla och tydliga. Det finns några projekt i slutändan, som en digital krets, analog krets osv.
Innehållsförteckning
- C Minnesorganisation
- C Språkgrunder
- C Lagringstyper och omfattning
- C Arrays och strängar
- C-villkor och loopning
- C-pekare, C uppslagstabeller, C-strukturer
- C-länkade listor, C-minne, C-fil I / O
- C Kommandoradsargument
- Inbäddad programvaruarkitektur
- AVR ATmega328P Översikt
- Inkluderar och definierar
- Digital utgångskrets, PinMode, DigitalWrite
- Fördröjning, DigitalRead, DigitalWrite
- Fördröjning, DigitalRead, Analog ingångskrets
- AnalogRead, AnalogWrite
- Tid / räknare, avbrott
Ladda ner boken
14. Utforska Arduino-verktyg och tekniker för ingenjörsguideri
Vilka är grunderna för teknik med Arduino? Låt oss lära oss alla de med olika ingångar, utgångar, analoga sensordiskussioner i bokens första kapitel. Om du vill veta hur du kontrollerar miljön i Arduino måste du gå igenom bokens andra kapitel. Det tredje kapitlet berättar hur du skapar kommunikationsgränssnitt med olika Bus. Slutligen kommer du att lära känna olika projekt baserat på Arduino.
Innehållsförteckning
- Del I: Arduino Engineering Basics
- String upp och blinka med Arduino
- Digitala ingångar, utgångar och pulsbreddsmodulation
- Läser analog sensor
- Del II: Kontrollera din miljö
- Använda transistorer och körmotorer
- Att göra ljud
- USB- och seriekommunikationsskitregister
- Del III: Kommunikationsgränssnitt
- I2C-bussen
- SPI-bussen
- Gränssnitt med flytande kristallskärmar
- Trådlös kommunikation med XBee Radios
- Del IV: Avancerade ämnen och projekt
- Maskinvaru- och timeravbrott
- Dataloggning med SD-kort
- Ansluta din Arduino till Internet
Ladda ner boken
15. Introduktion till Arduino: A Piece of Cake
Introduktion till Arduino: A Piece of Cake är en bok som introducerar Arduino och lär ut många projekt baserade på Arduino. Boken har olika projekt baserat på input, ljus, ljud, sensorer, etc. Du kommer att veta hur man skapar en digital termometer, bygger en gummibandspistol osv. Det finns några mer intressanta projekt som får dig att göra dina projekt med alla dessa läror.
Innehållsförteckning
- Komma igång
- Göra ljusa mönster
- Inmatning
- Ljud
- Skapa en digital termometer
- Grafik (bilder) på vår LCD
- Sensor i massor
- Gör en gummibandspistol
- Gör ditt eget projekt!
- Nästa steg
Ladda ner boken
16. Programmering Arduino: Komma igång med skisser
Programmering Arduino: Komma igång med skisser är en bok som inte är full av starttexter; snarare har boken många illustrationer och bilder med diagram som gör att du enkelt lär dig Arduino. Boken lär ut grunderna i C-språk efter att ha gett introduktionskurser om Arduino. Gradvis diskuteras djupt in i programmeringsämnen som funktioner, matriser, strängar etc. Slutligen avslutas boken med C ++ - ämnen.
Innehållsförteckning
- Det här är Arduino
- Komma igång
- C Språkgrunder
- Funktioner
- Arrays och strängar
- Ingång och utgång
- Standard Arduino-biblioteket
- Datalagring
- LCD-skärmar
- Arduino Ethernet-programmering
- C ++ och bibliotek
Ladda ner boken
17. Programmering med Arduino
Programmering med Arduino börjar sin resa med de grunder som du behöver veta om Arduino. Efter den värdefulla och omfattande undervisningen om Arduino lär du dig grunderna i elektronik. Så småningom lär du dig att utveckla miljön och sätt att göra programmering med Arduino. Slutligen kommer du att känna till olika exempel baserat på Arduino- och Arduino-projekt.
Innehållsförteckning
- Börjar till Arduino
- Grundläggande elektronik
- Arduino utvecklingsmiljö
- Arduino-programmering
- Arduino Exempel
Ladda ner boken
18. Programmera ditt hemautomatisera med Arduino, Android och din dator
Arduino är en expert för att göra ditt hem till ett mycket bekvämt hem. Om du vill skapa ditt hem eller planera att göra ett projekt kan du följa denna bok blindt. Boken börjar med några av de grundläggande studierna om Arduino. Sedan ges olika viktiga hushållsfrågor, inklusive deras sätt att automatisera. Projekten inkluderar när vatten fylls på genom att kontrollera nivå, upptäcka paketleverans, låsa dörren osv.
Ladda ner boken
19. Startsats för Arduino
Bland alla Arduino-böcker fungerar den här boken som en mycket enkel guide för nybörjare att lära sig Arduino. Boken täcker alla grundläggande element i Arduino och har sedan mycket lektioner om olika projekt som LED, belysning, knapp, analog ingång, ljud och många fler. Boken täcker också några mycket intressanta experiment gjort med Arduino. Slutligen får du en lista med bra referenser som gjorde boken starkare.
Innehållsförteckning
- Arduino IDE
- Operation Demo
- Arduino-gränssnittsintroduktion
- Arduino UNO R3 Hårdvaruintroduktion
- Hur man lägger till biblioteksfiler
- Inlärningsmaterial
- E-bok
- Språkreferenser
- Lektioner
Ladda ner boken
20. Lär dig själv Arduino-programmering på 24 timmar
Vad sägs om att lära dig Arduino på 24 timmar? Ja, den här boken låter dig lära dig Arduino-programmering under nämnda tid. Boken har delat upp alla sina lektioner efter timmar. Under de första fyra timmarna lär du dig introduktionen, användningen och skapandet av Arduino-programmet. Från femte till trettonde timmen kommer olika grunder och implementering av datastrukturerna att finnas där, och under vilotiden lär du dig olika applikationer på Arduino.
Innehållsförteckning
- Del I: Arduino programmeringsmiljö
- Introduktion till Arduino
- Core sting en Arduino programmeringsmiljö
- Använda Arduino IDE och skapa ett Arduino-program
- Del II: C-programmeringsspråket
- Lär dig grunderna i C och strukturerade kommandon
- Programmera loopar och arbeta med strängar
- Implementera datastrukturer och skapa funktioner
- Pekar på data och starka data
- Använda bibliotek
- Del III: Arduino-applikationer
- Arbeta med digitala gränssnitt
- Gränssnitt med analoga enheter
- Lägga till avbrott
- Kommunicera med enheter
- Använda sensorer och arbeta med motorer
- Använda en LCD
Ladda ner boken
Slutligen Insikt
Vi tror att du har hittat dina önskade Arduino-böcker för att lära dig Arduino på bästa möjliga sätt. I denna samling har vi försökt samla böcker som passar både nybörjare och experter. Vi hoppas också att du har tillräckligt med idéer för att göra olika projekt med Arduino. Nu är det dags att få dina förslag på våra ansträngningar. Om du har någon idé eller förslag, vänligen dela med oss genom att kommentera nedan.
Slutligen ber vi dig att dela våra verk med människor som är där för att lära dig Arduino. Vi är hoppfulla att tillgodose alla slags krav från en läsare från vår samling. Jag önskar er en mycket bra resa med Arduino.