Spel

Användbara verktyg för Linux-spelare

Användbara verktyg för Linux-spelare
Om du gillar att spela spel på Linux är chansen att du kan ha använt appar och verktyg som Wine, Lutris och OBS Studio för att förbättra spelupplevelsen. Förutom dessa projekt finns det några andra praktiska verktyg som ger användbara funktioner mest för att komplettera och förbättra Linux-spel på ditt system. I den här artikeln listas några av dessa appar.

Feral's Game Mode

Feral Interactive är en spelstudio som specialiserat sig på att porta Windows och konsolspel till Linux, macOs och Android. De har tagit många populära spel till Linux, Tomb Raider och DiRT-serier är några av dem.

Spelläge utvecklas av Feral för att ge Linux-användare ett sätt att påskynda och optimera spel som körs på deras system. Några av funktionerna i spelläget inkluderar möjligheten att byta CPU-regulator, öka prioriteten för en pågående spelprocess, öka prioriteten för I / O-händelser och ett högpresterande läge för dedikerade GPU.

Spelläge kan installeras i Ubuntu med en PPA. Kör kommandon nedan för att lägga till önskad PPA och installera spelläge på Ubuntu:

$ sudo add-apt-repository ppa: samoilov-lex / gamemode
$ sudo apt uppdatering
$ sudo apt installera gamemode

Om PPA ovan inte tillhandahåller paket för din Ubuntu-version kan du försöka installera direkt tillgängliga deb-paket här. Du kan också kompilera källkoden för att få körbara binärer för spelläge. Instruktioner för att kompilera spelläge är tillgängliga här.

För att köra ett spel i spelläge, kör ett kommando i följande format:

$ gamemoderun / path / to / game / executable

För att aktivera spelläge för ett Steam-spel, lägg till följande lanseringsalternativ i spelfastighetsfönstret (högerklicka på en speltitel i Steam-biblioteket):

$ gamemoderun% command%

En exempelkonfigurationsfil för spelläge är tillgänglig här. Den kan användas som utgångspunkt för dina egna anpassningar. Lagra din skräddarsydda .ini-fil i “$ HOME /.config / ”katalog.

Mesa Vulkan-drivrutiner

Många inbyggda Linux-spel har använt Vulkan-renderare för att leverera förbättrad prestanda och bättre grafik. Detta gäller också för vin- och protonspel som använder DXVK och D9VK för att köra spel på en Vulkan-backend. Tyvärr är Vulkan-drivrutiner inte installerade som standard i Ubuntu från och med idag. Detta kan förändras i framtiden, men från och med nu kommer alla inbyggda spel som stöder Vulkan API att använda fallback OpenGL-renderare eftersom Vulkan-drivrutiner helt enkelt inte finns i systemet som standard.

Om du använder grafikdrivrutiner med öppen källkod kan du åtgärda problemet genom att köra kommandot nedan:

$ sudo apt installera mesa-vulkan-drivrutiner mesa-vulkan-drivrutiner: i386

Nu hämtar alla spel och emulatorer som använder Vulkan API automatiskt det eller ger dig möjlighet att byta till det.

Vin AppDB / ProtonDB / SteamDB

Med hjälp av några snyggt samlade databaser kan Linux-spelare undersöka kompatibilitet och popularitet. Dessa databaser är samhällsstyrda projekt och uppdateras regelbundet.

Vin AppDB är förmodligen den äldsta av alla dessa. Det ger en stor databas med appar och spel som testats med hjälp av Wines Windows-kompatibilitetslager för Linux. Denna databas kan filtreras med hjälp av olika avancerade alternativ och en platinaklassificering indikerar god kompatibilitet med Linux.

Proton är Steams anpassning av vin och det kommer med några ytterligare funktioner, buggfixar och livskvalitetsuppdateringar. ProtonDB, som namnet antyder är en databas för Proton-spel testade på Linux. Spel som kan spelas på Linux med Proton tilldelas olika betyg med platinumbetyg som indikerar bästa kompatibilitet.

SteamDB är en annan databas som kan användas för att bläddra bland information om Linux-spel. Det ger en omfattande lista över Steam-spel med många avancerade filter som inte finns på den officiella ångwebbplatsen. Till skillnad från andra listor som nämnts ovan innehåller databasen inga kompatibilitetsanmärkningar. Det innehåller dock endast ett Linux-filter och kan hjälpa dig att fatta ett köpbeslut genom att begränsa resultaten med dess djupa sökalternativ.

FPS-motskript

Jag har skrivit ett omfattande guide om att visa FPS-räknare som ett överlägg på Linux-spel. Den täcker olika metoder som kan användas för att visa FPS på OpenGL- och Vulkan-spel som körs på olika GPU-drivrutiner. Du kan prova dessa metoder och jag är säker på att en av dem fungerar för dig beroende på din hårdvarukonfiguration.

Inbyggd GNOME Shell Screen Recorder

GNOME Shell levereras med ett inbyggt skärmbildverktyg som kan användas för att göra små skärmutsändningar med en maximal gräns på 30 sekunder som standard. Detta verktyg fångar inte upp ljud och FPS är begränsat till 30, så det är inte perfekt för användare som vill spela in högkvalitativa strömmar. Men för avslappnad användning eller för att göra GIF-filer är detta ett utmärkt verktyg som bara fungerar och inte kräver att du installerar några tredjepartsappar.

För att starta och stoppa videoinspelning med GNOME Shell-inspelare måste du använda följande tangentkombination:

< CTRL + ALT + SHIFT+ R >

Det är möjligt att öka inspelningsgränsen på 30 sekunder till oändlig genom att använda kommandot nedan:

$ gsettings set org.gnome.inställningsdemon.plugins.mediatangenter max-skärmslängd 0

DualShock-batteriprocent GNOME-skalförlängning

Som namnet antyder visar DualShock (DS) batteriprocenttal GNOME Shell-förlängning återstående batterinivåer för dina Bluetooth-anslutna DS4- och DS3-spelkontroller. Den kommer utan några konfigurationsalternativ men gör jobbet genom att visa en liten indikator på toppanelen. Om du kör ett helskärms- eller gränslöst spel kan du använda eller för att snabbt kunna se återstående batteriprocent.

Du kan ladda ner tillägget från här. De senaste versionerna av KDE har inbyggt stöd för att visa batteriprocenten för DS4-styrenheten. För att kontrollera batterinivåerna måste du klicka på systemfältet och navigera till fliken för batteriikonen.

Det är det om den här artikeln. Vissa av dessa är inte fullfjädrade appar och kanske inte har många användningsfall, men totalt sett hjälper de till att förbättra och växa Linux-spelekosystemet.

Hur man använder AutoKey för att automatisera Linux-spel
AutoKey är ett verktyg för desktopautomatisering för Linux och X11, programmerat i Python 3, GTK och Qt. Med hjälp av dess skript och MACRO-funktional...
Hur man visar FPS-räknare i Linux-spel
Linux-spel fick ett stort tryck när Valve tillkännagav Linux-stöd för Steam-klient och deras spel 2012. Sedan dess har många AAA- och indiespel tagit ...
Hur man laddar ner och spelar Sid Meier's Civilization VI på Linux
Introduktion till spelet Civilization 6 är ett modernt intag av det klassiska konceptet som introducerades i serien Age of Empires-spel. Idén var gans...